神武2养成攻略

神武2养成攻略

1、60阶段一共可以召唤5个宠物和一个孩子出场,所以孩子的选择就至关重要了。子女只能打2本技能书,带一个护符,从表面上看还不如6技能的无常,其实子女的作用在于他们的核心门派技能与心法。

2、别的不说,最重要的辅助孩子,除了可以加人物法抗物抗之外,还可以用技能拉人,这个就是最重要的,因为一场,每个人能用的药与酒加起来不得超过10个,这个时候孩子的拉人技能就很实用了。这也是为什么辅助孩子基本都是全职业的首选了,因为有个辅助孩子可以大大增强队伍的续航性。先讲一下几种主流的子女,然后再根据不同职业来选择搭配。

3、皇帝普陀孩子,可以用技能拉人,省药格子,灵动还能加法抗,克制对面的法宝宝打伤害,还能提高神佑几率,可以说是出场率最高的孩子了。还魂佛门孩子,可以用技能拉人,门派心法不如普陀孩子,养成后整体资质也有所不如,不过给队友加防御倒也是个不错的技能,而且还魂术拉人也有200血,灵力防御高点的法系还魂术拉起来后不容易被打死。

4、辅助就这两种主流子女,能极大地增强队伍的续航能力。还魂方寸,主要的功能是释放定身术降低对面灵力与防御,降低的幅度还挺大的,就是几率不太高。如果对对面法系使用定身,我方又用了灵动加法抗,基本对面法系秒我们只有平常的三分之一了。还魂盘丝,主要的功能就是释放瘴气降低对面药品使用效果,比如对面本来秘方九转拉人900血,结果拉起来只有700多,被我方卡着速度带走了。

5、而且瘴气也能降低四海的恢复效果,在现在人手一个四海的情况下,瘴气的作用也稍微提高了些。然后就是输出型子女。天魔孩子,这是输出最爆炸的孩子了,有时候甚至比人物烟雨还爆炸。镰鼬斩大概率提高伤害,攻击敌方又有几率忽视对方防御,输出两下触发暴击基本带走一个血法血攻了。

神武2养成攻略

1、打1000防御的耐攻也有接近1000的输出,并且影牙还可以守一波法系尸体,可以说是物理输出型子女中最好的选择了,就是生存能力差了点,不太容易站得住。没办法,有得必有失,为了超级强力的输出就很难考虑生存嘛。火云普陀,能上灵动能秒人,上个高神提高续航能力,打个高审判中后期出场用来清理对方神佑孩子。

2、火云方寸,门派心法是对鬼魂宠伤害加倍,上个高审判,五雷输出既可以打鬼魂宠也可以打神佑孩子,虽然伤害比火云低一点,但毕竟火云蓝耗3.5,而五雷只要2而已。火云龙宫,实用性不强,门派心法就是有几率给对面上个3回合的高冰霜,几率一般般,不过法术必中,而且养起来也挺容易。其余的孩子基本上都是比较非主流的了,什么还魂狮驼、还魂地府这些半辅助半输出的花里胡哨。建议每个人养2个孩子,携带出门,到时候要出场的时候二选一就可以了,有条件的同学也可以多养几个以作备用。

3、辅助孩子是所有门派必须要携带的,另外一个携带的孩子可以根据队伍需要来选,可以是干扰敌方的盘丝与方寸孩子,也可以出一些输出孩子。带输出孩子出场的话,可能顺风出输出压制一下对面,但是不一会被对面反追回来,自己的孩子又扛不住死了,这个时候就尴尬了。所以说战场瞬息万变,带辅助孩子是常规首选,基本不会错的。普陀必打高神(门派心法会提高神佑几率),然后带个勇敢的护符,剩下一个技能可以打高幸运(躲避法术与物理暴击)高冥思(后期回蓝来技能拉人,高慧根一样道理)高敏捷(物理卡速孩子可以打高敏捷提高面板)。

4、这是我的普陀孩子,变僵尸卡可以5100血390速,短时间内生存能力强,但是神佑几率会变得很小。至于其他孩子,不管干扰型还是输出都是至少要打一个生存技能的(高保命高神佑,甚至高鬼魂也算生存技能),毕竟没生存不容易站得住。输出型的孩子可以不考虑带勇敢技能,但是建议要有个好护符搭配。物理孩子,建议高神必备,剩下的就在高必高强力高偷袭高气势高审判这些选2个。

5、法术孩子,生存技能在高保命高神(建议高神)高鬼魂选,还有高法连必备,接着就是高审判高驱鬼都行,有条件的同学可以刷个高灵性驱鬼或高灵性审判,高法连审判高神审判这样的技能。低审判和高审判差别不大的,最主要可以清神佑和孩子出场就好。

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